Description
Dar-Meh’ki, Vigile de Mem~Eth, héros 3 PA avec ses 3 plaques dorsales (il perd 1 plaque dorsale à chaque fois qu’il est blessé, mais il perd des points de vie en fonction du nombre de DOM moins le nombre de plaques dorsales), il est Chef des Ouroboros (il jete les dés blancs pour l’initiative et transmet son ESP aux Ouroboros) et Surveillant Implacable qui lui permet de charger gratuitement par tour un adversaire (même s’il a déjà chargé dans le tour).
Le Maître de l’eau foudre est un alchimiste 3 PA, il est Ignifuge (il ne subit pas de DOM avec la lave) et il possède 2 formules, la première permet de déposer des flaques magmatiques qui génèrent des DOM aux figurines qui passent dessus, et la deuxième est une coulée de lave partant de l’alchimiste qui génère des DOM aussi.
Le Klaph-Ouros de Chim~Eth est une troupe élite 3 PA, avec 3 plaques dorsales et une table de DOM très forte. Il est taillé pour le combat.
Le Waw-Ouros de Chim~Eth est une troupe 2 PA, un tireur atteignant des cibles jusqu’à 15 pouces avec son KamYodth et sa Trombe de Feu qui déclenche un double tir.
Le Naa~rêitre est une troupe 2 PA, avec l’Allonge (il peut combattre à distance sans être blessé par les figurines adverses qui ne possèdent pas cette compétence) et la Double Attaque qui permet de dépenser 1 PA pour combattre 2 figurines en même temps. Sa table de DOM est atypique 2 2 4 3 3 5.
Le Naa~Sabreur est une troupe 2 PA, avec une table de DOM atypique 3 2 3 4 3 4 et il est Sournois, il joue tout le temps 2 cartes de combat et pourra choisir celle qu’il veut après révélation des cartes.
Set Naashti qui comprend les figurines (Dar-Meh’ki, Waw Ouros, Klaph Ouros, Naa reitre, Maitre de l’eau foudre, Naa Sabreur) avec leur carte de profil et leur socle en plastique. Figurines non peintes et à assembler.