FANTASY SA

Description

C’est bien beau de sauver des princesses et de tuer des dragons pour quelques milliers de pièces d’or. Mais c’est beaucoup plus intéressant si en plus on trouve des sponsors (par exemples: Aux joyeux grog light TM de Thor, la bijouterie du Précccieux, Le supermarché de la résurrection de Miracle Harry) pour ses exploits! Cela rapporte alors davantage en pièces sonnantes et trébuchantes, et en renommée.
La mécanique du jeu est simplissime mais les stratégies très présentes à adopter ne sont pas si simples car c’est véritablement un jeu de coups fourrés. Parmi 3 exploits sur la table, un joueur doit en choisir un, même si çà ne lui plait pas. Par un jet de 2 dés (test 2D6 pour les rôlistes!), s’en suit un succès ou un échec. En cas d’échec, Hôpital ou toute autre chose désagrable. En cas de succès, choisir entre l’Or pour acheter de l’Equipement (Style, Garde-Robe ou Compagnon) très très intéressants de sa main(Thème musical personnel, Elémentaire de Vent pour effets de cape, Lanceurs de fruits pourris); ou de la Renommée pour acheter des Sponsors.
Par certains côtés Munchkin pour le côté délirant, le jeu a des mécaniques ultra-simples, il est rapide donc à consommer plusieurs fois de suite sans modération, et conseillé à ceux qu’ils veulent mettre des bâtons dans les roues un peu à la Service-Compris, Saboteur ou Mille-Bornes.

UGS : 9780981645537 Catégories : ,

14,00 

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