Description
La méduse utilisée avec les nageurs immobilise vos adversaires. Le homard joué avec le crabe vous permet de prendre une carte parmi les cinq premières de la pioche. Le panier de crabes rapporte 1 point par crabe. L’étoile de mer jouée avec deux cartes duo rapporte 3 points, mais annule l’effet et des cartes. L’hippocampe remplace n’importe quelle carte collection manquante.
Contenu
- 15 petits paquets contenant chacun 8 cartes de jeu
- 4 cartes de règles
- 1 carte gagnant
Points-clés
- 5 nouveaux types de cartes pour relever encore votre jeu
- Vous pouvez les glisser dans la boîte de base
- Les deux origamistes ont relevé le défi de créer pour nous ces nouveaux modèles